研究開発アレコレ

コンテンツに関する過去・現在の試作、書類などをまとめています。 右の絵は1999年、某短期大学ウェブページ用に描いたもの。
CONTENT WORKS 2000-2002
  • FLASH ワークス

    数字(↓)をクリックするとFLASHが表示されます。
    020517  020615  020625  020705  020706  020707  020708  020719  020731  020801 

    ※ 単純なルールと造形の組み合わせについて引き続き、その動き方/見え方をアレコレ試していたものの一部です。



  • 「EX.2D」……Javaプログラミングによる絵画演習

    各画像(↓)をクリックするとGIFアニメーションが表示されます。





    ※ 2004年以降はJavaプログラミングしておりません。餅は餅屋。メインメニュ「モザイコとは?」のなかのコラム「コンテンツ(情報内容)とモノ(物)」も、よろしければご参照の程。





  • pre EX.2D ……プログラミングによる空間演習

    各画像(↓)をクリックするとGIFアニメーションが表示されます。



    ※ 一番左は極端に歪んだ三次元空間。右側の三つはボクセル超低解像度空間……電光掲示板と同じ原理で(つまり、空間内を埋めているキューブの明滅によって)人が歩いているように見えるもの。

CONTENT WORKS 1998-1999





Desk Top Music
  • 2003年-2006年のデモ
    数字(↓)をクリックするとMP3ファイルが再生されます。
    030308  030429  060730 

    ※ 030429は with 辻タツ